Нинтендо го оживува Mario Kart 8 Deluxe со тони нови песни

Наредените правци во Ninja Hideaway сугерираат дека Nintendo експериментира со нови стилови на песни кои отстапуваат од линеарниот распоред на старите.
Фановите на серијата Марио Карт со години бараа од Нинтендо да го објави „Марио Карт 9“ без успех. Во 2014 година, Nintendo го издаде Mario Kart 8 за Wii U, а во 2017 година, Nintendo издаде подобрена верзија на истата игра, Mario Kart 8 Deluxe (MK8D), за Nintendo Switch. MK8D брзо стана најпродаваната игра за Nintendo Switch на сите времиња. Сепак, поминаа осум години од објавувањето на последната верзија на уникатната конзола Mario Kart, и покрај објавувањето во 2019 година на мобилната игра наречена Mario Kart Journey, која доби разочарувачки критики.
Кога Nintendo го објави Booster Course Pass DLC на 9-ти февруари, беше откриено дека компанијата не се откажува од подобрувањето на MK8D. „DLC“ е кратенка за „Содржина што може да се преземе“ и се однесува на дополнителна содржина што може да се преземе одделно од купената игра. Главната игра - обично има своја цена. Во случајот со MK8D, тоа значи дека играчите можат да купат Booster Course Pass од 24,99 долари, збир на песни што „ќе бидат објавени истовремено во шест бранови до крајот на 2023 година“. Досега се објавени два брана на DLC, а третиот бран доаѓа оваа празнична сезона.
Секој бран на DLC е издаден како две Гран При од по четири нумери, а моментално има 16 DLC нумери.
Ова Гран При започнува на парискиот насип на Марио карт турнејата. Ова е живописен пат кој вклучува возење покрај познатите знаменитости како што се Ајфеловата кула и Луксорскиот обелиск. Како и кај сите реални градски патеки, парискиот кеј ги принудува играчите да одат различни правци во зависност од бројот на кругови; по третиот круг, тркачите мора да се свртат кон возачот. Има само една кратенка, треба да ги користите печурките под Триумфалната капија за да забрзате. Сè на сè, ова е солидна песна со добра музика, а нејзината едноставност не треба да предизвикува нови играчи.
Следно е Toad Circuit во „Mario Kart 7“ за 3DS. Ова е најслабата од сите DLC нумери од првиот бран. Шарена е и нема никаква привлечна текстура; на пример, униформа вар зелена трева. Како што рече, Toad Circuit има некои добри теренски патеки блиску до целта, но на неговото едноставно коло сериозно му недостасува софистицираност. Ова може да биде добра патека за новите играчи кои сè уште ги учат основните возачки вештини. Траката не содржи ништо вредно за спомнување.
Третата песна на ова Гран При е планината Чоко на N64 од Mario Kart 64. Ова е најстарата песна од првиот бран на DLC објавен во 1996 година. Ова е прекрасна и носталгична патека со многу забава. Содржи одлична музика, долги свиоци, зачудувачки пештерски делови и камења што паѓаат за да ги скршат доверливите јавачи. Има само неколку кратки патеки низ закрпи од кал, но патеката сè уште бара способност да се движите низ кривините на карпата каде што паѓаат камењата. Планината Чоко е една од најважните моменти на Booster Course Pass, одлично искуство за почетници и ветерани.
Гран при заврши со Coconut Mall во „Mario Kart Wii“, една од најпопуларните песни во целата серија. Музиката на патеката е одлична, а графиката е прекрасна. Сепак, многу фанови се пожалија дека Нинтендо го отстрани болидот во движење од крајот на патеката. Со ослободувањето на вториот бран, автомобилите повторно се движат, но сега повремено возат крофни наместо постојано да возат напред-назад во права линија. Сепак, оваа DLC верзија на Coconut Mall го задржува речиси целиот шарм што го имаше во оригиналната верзија на Wii и е огромен благодет за секој што сака да ја купи Booster Course Pass.
Второто Гран-при од првиот бран започнува со замаглување на Токио во „Mario Kart Tour“. Патеката беше дефинитивно матна и брзо заврши. Јавачите тргнаа од мостот Виножито и набрзо ја видоа планината Фуџи, двете познати знаменитости на Токио, во далечината. Патеката има различни линии на секој круг, но е релативно рамна, со неколку кратки протегања - иако Nintendo вклучи неколку Thwomps за да ги растури тркачите. Музиката е возбудлива, но не ја надополнува едноставноста и краткоста на патеката. Како резултат на тоа, Tokyo Blur доби само просечна оценка.
Носталгијата се враќа кога тркачите се движат од „Mario Kart DS“ до Shroom Ridge. Нејзината смирувачка музика го побива фактот дека ова е една од најлудите DLC нумери. Играчите мора да се движат низ низа екстремно тесни кривини кои не обезбедуваат видливост додека автомобилите и камионите се обидуваат да удрат во нив. Нинтендо исто така го зачинува туторијалот со додавање на многу тешка кратенка на крајот што вклучува прескокнување преку бездна. Shroom Ridge е кошмар за новите играчи и добредојден предизвик за искусни играчи, што ја прави оваа патека возбудлива авантура за секоја група играчи.
Следно е Sky Garden во Mario Kart: Super Circuit од Game Boy Advance. Иронично, распоредот на DLC верзијата на Sky Garden не изгледа како оригиналната песна, и како Tokyo Blur, патеката има проблеми со тоа што е прекратка. Музиката е просечна за игра на Mario Kart, иако има многу едноставни резови во песната. Ветераните кои го играа оригиналниот Mario Kart ќе бидат разочарани кога ќе видат дека патеката е целосно редизајнирана и не нуди ништо посебно или посебно.
Најновиот бран на песни е Ninja Hideaway од Марио Карт турнеја, и тоа е единствената песна за DLC во играта што не се базира на вистински град. Траката веднаш стана омилена на фановите речиси насекаде: музиката беше волшебна, визуелните изгледи беа неверојатни и уметничките дела беа без преседан. Во текот на целата трка се вкрстуваа неколку автомобилски рути. Оваа функција им дава на играчите многу опции додека се тркаат бидејќи секогаш можат да одлучат каде сакаат да возат. Без сомнение, оваа патека е главната придобивка од Booster Course Pass и неверојатно искуство за сите играчи.
Првата песна од вториот бран е New York Minutes from Mario Kart Tour. Маршрутата е визуелно неверојатна и ги носи возачите низ знаменитости како Централ парк и Тајмс Сквер. New York Minute го менува својот распоред помеѓу круговите. Има неколку кратенки долж оваа патека, и за жал, Нинтендо избра да ја направи патеката многу лизгава, што им отежнува на играчите да возат прецизно. Недостатокот на добра тракција може да биде проблем за новите играчи и да ги изнервира искусните играчи. Визуелноста и присуството на некои пречки на патот го надополнуваат слабото држење на патеката и релативно едноставниот распоред.
Следно е Марио Тур 3, песна од „Супер Марио карт“ на системот за забава Супер Нинтендо (SNES). Патеката има силни, живописни визуелни и огромен фактор на носталгија, бидејќи се појави и на „Mario Kart Wii“ и „Super Mario Kart“ објавени во 1992 година. Mario Circuit 3 е полн со извртени кривини и многу песочен терен, што ја прави неверојатна се враќаат бидејќи играчите можат да користат предмети за да поминат голем дел од пустината. Носталгичната музика на оваа песна, во комбинација со нејзината едноставност и револуционерни етикети, ја прави пријатна за сите нивоа на игра.
Повеќе носталгија дојде од пустината Калимари во Марио Карт 64, а потоа и Марио Карт 7. Како и кај сите пустински патеки, и оваа е полна со теренски песок, но Нинтендо реши да ја редизајнира патеката така што сите три круга да бидат различни. По вообичаениот прв круг надвор од пустината, во вториот круг играчот поминува низ тесен тунел до кој се приближува воз, а третиот круг продолжува надвор од тунелот додека играчот се трка до целта. Естетиката на пустинското зајдисонце на патеката е прекрасна и музиката одговара. Ова е само една од највозбудливите песни во Booster Course Pass.
Гран при заврши со Валуиџи Пинбол во „Mario Kart DS“, а подоцна и во „Mario Kart 7“. Ова иконично коло може да биде критикувано само поради недостатокот на кратенки, но освен тоа колото е несомнено извонредно. Музиката е возбудлива, визуелните и боите се одлични, а тешкотијата на патеката е голема. Бројните тесни кривини ги фрустрираат неискусните возачи, а безброј џиновски флиперчиња со молскавична брзина налетуваат на играчите, правејќи ја патеката исцрпувачка и возбудлива.
Последното Гран При на објавениот DLC бран започнува на Сиднеј Спринт во Марио картното патување. Од сите градски патеки, оваа е убедливо најдолга и најтешка. Секој круг има свој живот и малку наликува на претходниот, кој вклучува големи знаменитости како Сиднејската опера и Сиднејскиот пристанишен мост. Патеката има добри теренски делови и одлична музика, но е целосно без пречки. Фактот дека круговите се толку различни може да им отежни на новите играчи да го научат курсот. Додека Сиднеј Спринт има некои недостатоци на долгиот отворен пат, тој прави пријатна трка.
Потоа, има снег во Mario Kart: Super Circuit. Како и кај сите ледени патеки, стисокот на оваа патека е страшен, што го прави лизгав и тешко прецизно возење. Сноуленд е познат по џиновската кратенка со печурки на почетокот на играта, што изгледа како речиси неочекувана карактеристика. Патеката има и две поминувања на снег непосредно пред целта. Пингвините се лизгаат по делови од патеката како да се пречки. Генерално, музиката и визуелноста не се многу добри. За таква измамнички едноставна патека, Snow Land е изненадувачки софистициран.
Третата патека на оваа Гран При е иконата Mushroom Canyon од Mario Kart Wii. Нинтендо успеа да го задржи целиот стар шарм на оваа песна во изданието на DLC. Повеќето платформи за печурки (зелени) и трамболини (црвени) се на истото место, со додавање на трамболина од сина печурка за активирање на едрилицата. Ознаката за печурки на последниот простор е задржана во ова издание. Музиката е возбудлива, а визуелните изгледи се прекрасни, особено во синиот и розев кристално осветлен дел од пештерата. Сепак, скокањето со печурки од брануваа понекогаш може да предизвика паѓање на играчите, дури и ако се добри возачи. Mushroom Canyon на MK8D сè уште е неверојатно искуство и одлична патека на Nintendo што треба да се вклучи во Booster Course Pass.
Последната од сегашните DLC нумери е Sky-High Sundae, која првично беше објавена со Booster Course Pass, но оттогаш е додадена на Марио карт турнејата. Патеката е шарена и ги става играчите помеѓу сладолед и бонбони. Вклучува незгоден, но наградувачки краток пат кој вклучува спојување на полукруг од топчиња за сладолед. Енергичните визуелни елементи привлекуваат внимание, а музиката го подигнува расположението. На патеката нема пречки, но бидејќи нема огради, лесно е да се падне. Sky-High Sundae е забавно за секого, а неговото создавање е охрабрувачки знак дека Nintendo може да создаде нови песни од основата за идниот бран на DLC.
Ели (тој/таа) е втор студент по право на насока историја и класика, со дополнително познавање на руски и француски јазик. Воннаставна пракса, квизови,…


Време на објавување: Октомври-12-2022 година